FALLOUT 4 Атомный взрыв
Жизнерадостное и яркое полотно про постапокалипсис спустя месяц после релиза принято называть разочарованием. Вот почему: Fallout любят и за злой и беспринципный мир, в котором тем не менее всегда можно найти лазейку и решить проблемы. Зачастую в неприветливой Пустоши побеждает не человек с самой большой пушкой, а кто-нибудь умный и хитрый. Просто потому, что хорошо подвешенный язык и дар убеждения тоже важны.
Важным в Fallout считалось почти все, какого-то единого верного рецепта для выживания не было. Игра для человека с тысячей лиц — можно отыгрывать безнадежно глупого, но дико удачливого увальня или хрупкую мадам.
Fallout 4 это все у тебя отбирает. Хватит всякий раз перевоплощаться уже, в самом-то деле. Оставайся с нами навечно. У нас тут большой и красивый аттракцион, от которого не оторваться, — целый дивный новый мир. Бостон и окрестности не так сильно пострадали от ядерной войны. Ходи да верти головой и постарайся не задавать лишних вопросов.
Если для вас это стало сюрпризом, мол, Fallout уже не тот, обратите внимание на The Elder Scrolls 5: Skyrim. Там эпос про вечную зиму, безумно красивую пургу и мишку, который ловит рыбу в речке. Но главная деталь кроется, конечно, не во внешних признаках, а в содержании: Skyrim пришел к тому, что ты должен играть в него если не вечно, то как можно дольше. Тут и процедурно генерируемые квесты и система развития персонажа (с последними патчами изменилась таким образом, что прокачиваться можно до посинения).
Fallout 4 идет в этом направлении дальше. Условный Minecraft с контекстом. «Сталкер», который мы заслужили. Рассказ про вечный сбор проржавевших печатных машинок и тюбиков с клеем. История про постройку поселений и крафт-оружия. Fallout 4 пропагандирует те идеи, которые безопасно реализовывать. Мир для одного человека, который хочет уйти от всего постороннего. Именно поэтому Fallout 4 настолько обезличен — развлекать себя здесь нужно самому. И как только это у вас получится, игра станет личным переживанием. чем-то большим, а не дежурным набором квестов с несуразным выбором.
Начните воспринимать Fallout 4 по-другому. Постройте дом, проведите к хитроумной системе освещения электричество, соберите и раскрасьте под себя комплект силовой брони. Прикрутите к плазменной винтовке вон ту невероятно крутую штуку, чтобы расщепляло всякую мелочь с еще большим зверством. Еще не забудьте расставить по полочкам трофеи и аккуратно отыгрывать жизнь одиночки в Пустоши.
Идеальная игрушка, если у вас есть на нее время. Как говорит Тодд Говард: «It just works». Оно и работает: мы смеемся над Бивисом и Баттхедом на экране создания персонажа, над силовой броней паладина Данса, раскрашенной под скафандр космонавта База из Toy Story. Это уже популярная культура, которой мы живем сегодня. В «Ведьмаке» подход совершенно другой — он про чужие микроистории и самодостаточного Геральта. Fallout 4, повторю еще раз. игра про вас — и с этой целью справляется на все сто.
Начните воспринимать Fallout 4 по-другому. Постройте дом, проведите к хитроумной системе освещения электричество, соберите и раскрасьте под себя комплект силовой брони. Прикрутите к плазменной винтовке вон ту невероятно крутую штуку, чтобы расщепляло всякую мелочь с еще большим зверством. Еще не забудьте расставить по полочкам трофеи и аккуратно отыгрывать жизнь одиночки в Пустоши.
Идеальная игрушка, если у вас есть на нее время. Как говорит Тодд Говард: «It just works». Оно и работает: мы смеемся над Бивисом и Баттхедом на экране создания персонажа, над силовой броней паладина Данса, раскрашенной под скафандр космонавта База из Toy Story. Это уже популярная культура, которой мы живем сегодня. В „Ведьмаке» подход совершенно другой — он про чужие микроистории и самодостаточного Геральта. Fallout 4, повторю еще раз, игра про вас — и с этой целью справляется на все сто.

Важным в Fallout считалось почти все, какого-то единого верного рецепта для выживания не было. Игра для человека с тысячей лиц — можно отыгрывать безнадежно глупого, но дико удачливого увальня или хрупкую мадам.
Fallout 4 это все у тебя отбирает. Хватит всякий раз перевоплощаться уже, в самом-то деле. Оставайся с нами навечно. У нас тут большой и красивый аттракцион, от которого не оторваться, — целый дивный новый мир. Бостон и окрестности не так сильно пострадали от ядерной войны. Ходи да верти головой и постарайся не задавать лишних вопросов.
Если для вас это стало сюрпризом, мол, Fallout уже не тот, обратите внимание на The Elder Scrolls 5: Skyrim. Там эпос про вечную зиму, безумно красивую пургу и мишку, который ловит рыбу в речке. Но главная деталь кроется, конечно, не во внешних признаках, а в содержании: Skyrim пришел к тому, что ты должен играть в него если не вечно, то как можно дольше. Тут и процедурно генерируемые квесты и система развития персонажа (с последними патчами изменилась таким образом, что прокачиваться можно до посинения).
Fallout 4 идет в этом направлении дальше. Условный Minecraft с контекстом. «Сталкер», который мы заслужили. Рассказ про вечный сбор проржавевших печатных машинок и тюбиков с клеем. История про постройку поселений и крафт-оружия. Fallout 4 пропагандирует те идеи, которые безопасно реализовывать. Мир для одного человека, который хочет уйти от всего постороннего. Именно поэтому Fallout 4 настолько обезличен — развлекать себя здесь нужно самому. И как только это у вас получится, игра станет личным переживанием. чем-то большим, а не дежурным набором квестов с несуразным выбором.
Начните воспринимать Fallout 4 по-другому. Постройте дом, проведите к хитроумной системе освещения электричество, соберите и раскрасьте под себя комплект силовой брони. Прикрутите к плазменной винтовке вон ту невероятно крутую штуку, чтобы расщепляло всякую мелочь с еще большим зверством. Еще не забудьте расставить по полочкам трофеи и аккуратно отыгрывать жизнь одиночки в Пустоши.
Идеальная игрушка, если у вас есть на нее время. Как говорит Тодд Говард: «It just works». Оно и работает: мы смеемся над Бивисом и Баттхедом на экране создания персонажа, над силовой броней паладина Данса, раскрашенной под скафандр космонавта База из Toy Story. Это уже популярная культура, которой мы живем сегодня. В «Ведьмаке» подход совершенно другой — он про чужие микроистории и самодостаточного Геральта. Fallout 4, повторю еще раз. игра про вас — и с этой целью справляется на все сто.
Начните воспринимать Fallout 4 по-другому. Постройте дом, проведите к хитроумной системе освещения электричество, соберите и раскрасьте под себя комплект силовой брони. Прикрутите к плазменной винтовке вон ту невероятно крутую штуку, чтобы расщепляло всякую мелочь с еще большим зверством. Еще не забудьте расставить по полочкам трофеи и аккуратно отыгрывать жизнь одиночки в Пустоши.
Идеальная игрушка, если у вас есть на нее время. Как говорит Тодд Говард: «It just works». Оно и работает: мы смеемся над Бивисом и Баттхедом на экране создания персонажа, над силовой броней паладина Данса, раскрашенной под скафандр космонавта База из Toy Story. Это уже популярная культура, которой мы живем сегодня. В „Ведьмаке» подход совершенно другой — он про чужие микроистории и самодостаточного Геральта. Fallout 4, повторю еще раз, игра про вас — и с этой целью справляется на все сто.
0 комментариев